Pensamientos computables
Blog de divulgación científica sobre las ramas de la informática más apasionantes.
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Publicado el: 08/03/2011
Insecto cyborg
No hace mucho que se están desarrollando los insectos ciborg. La idea en principio es simple, si el cerebro de los animales funciona con impulsos eléctricos y los circuitos también, en lugar de tener que fabricar un robot desde cero, podemos usar el hardware biológico del insecto conectándole un chip al cerebro, que le aplicará los impulsos eléctricos adecuados para controlarlo. Leerlo todo sobre "Insectos ciborg"

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Publicado el: 17/10/2010
Benoît Mandelbrot
Parece que fue ayer cuando el pasado mes de Julio publiqué una entrada sobre fractales donde hablaba de Benoît Mandelbrot y en la que podéis ver una de sus últimas o quizás la última de sus conferencias.
Mandelbrot, que desarrolló la matemática fractal a partir de los trabajos de Gaston Maurice Julia y la popularizó en los años 70, lamentablemente falleció el pasado día 14, como causa de un cáncer pancreático, según anunció ayer su esposa Aliette. Termina de leer "Benoît Mandelbrot fallece a causa de un fractal (1924-2010)"

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Publicado el: 24/08/2010
CAPTCHA
Las páginas web cada vez reciben más SPAM de programas que automáticamente rellenan los formularios de las webs. Para evitarlo se han inventado los molestos CAPTCHA ("Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart" que se puede traducir como "Test de Turing automático para discernir entre ordenadores y humanos"). Un CAPTCHA consiste en una prueba, que debe pasar la persona que esta rellenando el formulario, para demostrar que es un humano. Pero, ¿hay alguna prueba que pueda superar un humano y una máquina no? No ceses de leer el resto de "¿Podrán los CAPTCHA del futuro distinguir a un humano de una máquina?"

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Publicado el: 20/08/2010
Aparatoso trasto de realidad virtual
La realidad virtual es la creación de mundos 3D interactivos por ordenador, con la intención de que al usuario le parezca que está inmerso en otra realidad. Para ello, normalmente, se usan gafas que tienen una pantalla para cada ojo, creando así la sensación de estar en un mundo 3D que te rodea por todas partes. Veremos como ha ido evolucionando esta disciplina. Sigue descubriendo "Evolución de la realidad virtual"

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Publicado el: 23/11/2010
Kinect
Microsoft quiere que podamos jugar en la Xbox 360 moviéndonos delante de la pantalla. Para ello se ha gastado cientos de millones en desarrollar un dispositivo para realizar el reconocimiento y seguimiento, no sólo de una persona completa si no de varias a la vez, incluyendo además información 3D, su nombre es Kinect y empezó a comercializarse a principios de este mes por unos 150 €. En esta entrada descubriréis como funciona viendo, tanto el hardware como los algoritmos de inteligencia artificial que usa. Leerlo todo sobre "Kinect: Como funciona su 3D body tracking"

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Publicado el: 18/06/2010
Foto de Gordon Moore
Gordon Moore, uno de los fundadores de Intel, publicó en una revista de 1965 una "ley" conocida como Ley de Moore, que dice: "el número de transistores de un procesador se dúplica cada 24 meses". Su interpretación, sería algo así: "cada dos años los procesadores son el doble de rápidos manteniéndose al mismo precio".Esta "ley" se sigue cumpliendo año tras año, pero… ¿parará en algún momento? Profundiza en "Ley de Moore: En dos años tu nuevo ordenador obsoleto"