Pensamientos computables

Blog de divulgación científica sobre las ramas de la informática más apasionantes.

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Publicado el: 14/10/2011
imagen borrosa
Adobe ha anunciado que su próxima versión de Photoshop incorporará un nuevo algoritmo que arreglará imágenes con desenfoque de movimiento ¿Cómo es posible corregir este tipo de desenfoque? No ceses de leer el resto de "Algoritmo para corregir fotos movidas"

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Publicado el: 22/10/2010
Últimamente, prácticamente en todos los blogs de España se ha hecho eco de esta noticia. No es de extrañar, dado el odio que le profesamos todos a la SGAE.
Las empresas privadas y las Administraciones Públicas en España llevan mucho tiempo teniendo que pagar un canon digital a la SGAE. A partir de ahora ya no tendrán que hacerlo y podrán denunciar a la SGAE por daños y perjuicios. Pero no gracias a que el Gobierno haya impedido que la SGAE recaude de las empresas y del estado, si no a la denuncia de una tienda de ordenadores que ha llegado hasta el Tribunal de Justicia de la Unión Europea. Sigue leyendo "La UE declara ilegal el canon digital de la SGAE para las empresas"

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Publicado el: 08/06/2010
Logotipo de Pensamientos Computables
Bienvenidos a pensamientos computables, un nuevo blog de divulgación científica y curiosidades centrado en la informática y orientado a todo el mundo. Incluso aunque no os guste la informática seguro que lo encontraréis interesante ya que, al fin y al cabo, la informática, como el resto de ciencias, siempre está relacionada con todas las demás y con la mejora de nuestras vidas. Sigue descubriendo "Pensamientos Computables un blog creado de la nada"

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Publicado el: 17/10/2010
Benoît Mandelbrot
Parece que fue ayer cuando el pasado mes de Julio publiqué una entrada sobre fractales donde hablaba de Benoît Mandelbrot y en la que podéis ver una de sus últimas o quizás la última de sus conferencias.
Mandelbrot, que desarrolló la matemática fractal a partir de los trabajos de Gaston Maurice Julia y la popularizó en los años 70, lamentablemente falleció el pasado día 14, como causa de un cáncer pancreático, según anunció ayer su esposa Aliette. Adentrate en "Benoît Mandelbrot fallece a causa de un fractal (1924-2010)"

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Publicado el: 02/11/2010
Diagrama de servidores de tiempo del stratum-0 al stratum-3
¿Os habéis preguntado alguna vez si existe un reloj universal de referencia?. En realidad no existe, porque el tiempo es relativo, pero para muchas aplicaciones informáticas, sobre todo para los programas que realizan operaciones en bolsa o transacciones en los bancos, es necesario tener los relojes de los ordenadores de la Tierra sincronizados. Profundiza en "Stratum: ¿Cómo sabemos qué hora es?"

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Publicado el: 31/08/2010
Logotipo del SIGGRAPH 2010
El SIGGRAPH es la conferencia anual de computación gráfica más importante del mundo dónde convergen el arte y la ciencia. Se lleva celebrando desde el año 1974 y en esta entrada voy a exponer los artículos científicos, animaciones e inventos que más me han llamado la atención del SIGGRAPH de este año que finalizó en Julio. Continua descubriendo "Lo mejor del SIGGRAPH 2010"

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Publicado el: 11/06/2010
Tom Cruise en Minority Report usando una interfaz gestual
¿Recordáis aquella película de ambiente futurista llamada Minority Report? En ella se ve a Tom Cruise manejando un ordenador haciendo gestos con las manos. Esta es una idea que hoy en día sigue impresionando bastante pero que, en realidad, no era nada nuevo en el 2002 cuando se estrenó, de hecho en esa época ya era posible hacer eso sin necesidad de guantes. Termina de leer "La interfaz gestual de Minority Report no fue una idea nueva"

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Publicado el: 23/11/2010
Kinect
Microsoft quiere que podamos jugar en la Xbox 360 moviéndonos delante de la pantalla. Para ello se ha gastado cientos de millones en desarrollar un dispositivo para realizar el reconocimiento y seguimiento, no sólo de una persona completa si no de varias a la vez, incluyendo además información 3D, su nombre es Kinect y empezó a comercializarse a principios de este mes por unos 150 €. En esta entrada descubriréis como funciona viendo, tanto el hardware como los algoritmos de inteligencia artificial que usa. Ver más de "Kinect: Como funciona su 3D body tracking"
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